jueves, 18 de abril de 2013

Participació. Teatre com a creixement personal i transformació social.



“El teatro pot ser practicat per qualsevol persona, en qualsevol lloc...” Augusto Boal.





Teatre de l’oprimit: es tracta d’una formulació teórica i mètode estètic que reuneix un conjunt d’exercicis, jocs i tècniques teatrals que pretenen la desmecanització física i intelectual dels seus practicants.

Aquest mètode ha segut sistematitzat pel dramaturg brasiler Augusto Boal als anys 60. 

Boal parteix del principi que el teatre, com llenguatge , pot ser usat per qualsevol persona tan aviat com s'apropiï dels mitjans de producció del mateix. A través d'una sèrie d'exercicis, jocs, tècniques (teatre imatge) i formes teatrals (de les quals el teatre fórum és el més utilitzat) es busca conèixer la realitat per a transformar-la, com en la pedagogia de l'oprimit de Paulo Freire.


En aquesta forma teatral, no hi ha lloc per a l'espectador passiu. Es trenca la divisió entre actor-espectador i les seves tradicionals funcions, l'espectador passa a l'acció, a l'escenificació.




miércoles, 17 de abril de 2013

Artes escénicas




Dentro de las diferentes expresiones artísticas, el teatro es una de las artes a las que menos personas asisten. Ésta cifra ha ido a peor en los últimos años debido a que cada vez hay menos oferta desde los municipios. En algunos pueblos existe una política cultural más fuerte con respecto al teatro que en la ciudad, aunque normalmente suele estar dirigida al público infantil. El teatro para adultos no consigue llegar a toda la población, aunque hoy en día aumenta la existencia de salas pequeñas que fomentan la creación y difusión de obras teatrales. 
 


Al analizar el proceso de producción de una obra teatral, nos damos cuenta de que se requiere un elevado coste para la misma, que es necesario amortizar a lo largo de la vida útil de la obra.  Por esto suelen ser personas con mayor poder adquisitivo las que asisten al teatro.


La producción teatral tiene 4 fases:
1.       Fase de información y elección de la idea.
2.       Planificación.
3.       Producción y montaje.
4.       Explotación.

El principal problema de las producciones teatrales son los elevados costes de producción.

  • Dentro de los gastos tendremos en cuenta: salarios; facturación externa; autor; producción y montaje; administración y gastos generales; promoción y marketing; costes de explotación.

  • Dentro de los ingresos: taquilla; caché; alquileres y servicios; derechos de autor; subvenciones (públicas); patrocinios; merchandising.



La intervención a llevar a cabo en las artes escénicas es la siguiente: 

  1. POSIBILITAR EL ACCESO A LA CREACIÓN
  2. REFORZAR A LOS CREADORES
  3. DIFUSIÓN DE LA CREACIÓN

viernes, 29 de marzo de 2013

Lenguaje audiovisual





Al hablar de lenguaje audiovisual aceptamos que se trata (como todos los lenguajes) de una serie de normas y convenciones establecidas. 


Estas normas han ido estableciéndose a lo largo de la historia del lenguaje audiovisual, que realmente podemos considerarlo joven, ya que sus comienzos datan de 1895 cuando se inaugura el cine oficialmente como espectáculo, en París.

Se considera a David Griffith como el creador del lenguaje audiovisual y precursor del cine moderno.

En clase, como iniciación, hablamos y vimos ejemplos sobre:

- Escalaridad de planos: Gran plano general, plano general, plano entero, plano americano, plano medio, plano corto, primer plano, primerísimo primer plano y plano detalle.

- Movimientos de cámara: panorámica, travelling, zoom (que es un desplazamiento de la óptica, no de la cámara).

- Angulación de cámara: picado, contrapicado, cenital y nadir.

- Elipsis: espaciales y temporales (flashback, flashforward). 



También vimos un poco acerca de la importancia del sonido, lo que pienso que estuvo muy bien, porque la gente por lo general no le da importancia al sonido. Vimos cómo se realiza el Foley, que es una técnica de reproducción de sonidos para la post-producción de audio.

Luego vimos algunos ejemplos: 
En la película de Funny Games, donde se produce una escena de violencia que queda fuera del campo de la imagen generando una mayor tensión que si viésemos la situación de forma explícita. 

También vimos el comienzo de Ciudad de Dios, donde utilizan muchos planos en contrapicado y una persecución de una gallina que requiere muchos movimientos de cámara (también es interesante en esta película el montaje).

Vimos también un ejemplo de Alfred Hitchcock en la película Vértigo, donde, desde un plano cenital se produce un desplazamiento de la cámara, a la vez que un desplazamiento de la óptica (zoom) creando una sensación de vértigo real que no es posible ignorar por el espectador. 

Y por último otra vez a Hitchcock en La Ventana Indiscreta, en la que predominan los planos subjetivos, ya que el protagonista está encerrado en casa por culpa de una escayola. 

Me habría gustado ver muchos más ejemplos, ya que creo que es donde la teoría se ve mucho más clara.



Y ya que hablamos de este tema, me gustaría compartir un cortometraje de Isaac Berrocal en el que trabajé hace unos años como auxiliar de sonido en Madrid, gracias a mi amigo y técnico de sonido Davit Benavent, y que ha ganado muchísimos premios porque se los merece.  


lunes, 25 de marzo de 2013

Las artes.





“El arte es una forma de comunicación simbólica mediante la cual  el artista representa y ordena objetos, signos, sonidos o hechos de una manera que probablemente implique significados o despierte emociones”.

Las artes como concepto es una forma de expresión, que puede ser de diversos tipos (plástica, musical, gráfica, audiovisual, etc.), mediante la cual el artista busca transmitir emociones o pensamientos.  Esta transmisión y experimentación de emociones, se consigue en la interacción de la obra de arte con el espectador, y puede ser muy subjetiva, ya que cada persona puede percibir la misma obra de arte de diferentes maneras. Por eso es muy importante como animadores transmitir lo que el autor de la obra intenta transmitir y porqué lo hace de esa manera. 

La calidad en las obras de arte también es un poco subjetiva, ya que no existen parámetros científicos o técnicos, pero la obra de arte tiene que conseguir la valoración del público, de los críticos y de otros profesionales del mismo sector para ser considerada como una obra de calidad.

Las artes son un elemento con una capacidad transformadora para la vida y para la sociedad ya que contribuye al desarrollo individual y colectivo. Mediante proyectos culturales podemos fomentar la creatividad, la imaginación, la socialización, la comunicación, etc.

Como animadores debemos conocer las líneas de intervención a la hora de trabajar las artes:
 
1.    Posibilitar el acceso a la creación: mediante actividades, talleres y conocimiento de técnicas creativas. Formación especializada. 

2.    Reforzar a los creadores: dando información, servicios, ayudas y subvenciones.

3.    Difusión de las obras: creando actividades para la exhibición de las obras. 



Y todo esto sin dejarnos arrastrar por nuestros gustos personales, ya que es necesario ofrecer variedad a los espectadores, para que conozcan obras de arte, técnicas de expresión y artistas que no conocían de antes, para desarrollar también una actitud crítica y abierta frente al arte, favoreciendo la curiosidad, la creatividad, la experiencia y experimentación.